第七十六章 这是个问题-《玩家之心》
第(3/3)页
高桥看着他仅仅也只能勉强看懂的资料说道,“我们面对这样的情况,能不能搞分布式计算呢?
既然这些想法都是脑袋产生的,那么我们是不是只要占用这些脑子里一定的计算资源,就可以让这些无端的想法不去耗费主机算力了呢?
这样有可能实现么?”
“有可能……但是在模拟当中,我们发现一个问题,那就是如果进行这种人脑分布式计算。会让游戏中的玩家,产生一种错觉。就是在大家距离很近,思考类似问题的时候。因为问题的类似,就会有相互串台的感觉。
哪怕是本身愚钝的人,似乎都会在这样的情况下,受别人的影响变得聪明。
同时,也会随机的产生一些异常,就像是既视感之类的事情。
一些明明在虚拟世界中,并没有去过的地方,却因为其他人去过,并且数据错误传输,从而产生一种去过的感觉。
还有就是……
这样的错误越来越多,大脑的负担也越来越重。
因此,如果这样做的话,每一颗大脑,都不能在系统上戴太长的时间,都需要一定的时间进行断线离线。”
“就像是睡觉一样么?”高桥等技术人员说完后问道。
“是……”技术人员有些迟疑的回答。
高桥的问话,让他和身边的同事们,又想起他们接触这个项目之后,对于现实产生越来越重的虚拟感。
因为这一系列的问题,几乎都会在现实中找到对应的原型。
人为什么会在集体学习的时候,感觉自己更聪明了?
人为什么会有既视感?
人为什么要睡觉?
如果按照高桥指出的技术路线,似乎虚拟世界里会出的错误,现实世界中也都会出现。
那么……现实到底是不是虚拟?
这是个问题。
第(3/3)页